Genere:Sparatutto
Sviluppatore:Saber Interactive
Uscita:17 aprile 2013
Citare tutti i giochi che ci sono venuti in mente vedendo questo minuto scarso di gameplay non è infatti difficile, anzi tutt'altro. Il titolo stesso del gioco, il logo con un antico elmo dorato e l'ambientazione infernale-mitologica richiamano subito l'epopea di God of War, mentre la formula da shooter "ignorante", a tratti demenziale e con centinaia di mostri da impallinare è un chiaro omaggio ai vari Serious Sam e Painkiller, nonché a quel Will Rock che dieci anni fa segnava l'esordio di Saber Interactive citando senza pudore e vergogna proprio Serious Sam. God Mode sarà ambientato nel cosiddetto Labirinto di Ade, una parte dell'inferno che dovremo superare e disinfestare dalle creature che vi abitano impersonando i discendenti di un'antichissima divinità dell'Olimpo. A differenza di God of War però potremo sbizzarrirci con devastanti armi da fuoco proprio come in qualsiasi TPS odierno; basta vedere il trailer per ammirare all'opera questi "giocattoloni" sputapiombo e soprattutto la quantità di nemici da affrontare, che lascia ben pochi dubbi sulla natura old school del progetto. Sebbene gli sviluppatori offriranno anche un arsenale all'arma bianca e promettano livelli non lineari, la sensazione è che come in Painkiller e in Serious Sam il tutto si limiterà a entrare in un livello-arena, attendere i nemici e iniziare un massacro senza tregua, proprio come si faceva in qualsiasi sparatutto di metà anni '90.
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lunedì 22 aprile 2013
God Mode
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